【VRChat - MA対応】回転するセグエ
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BlenderやUnityお馴染みな回転する方のセグエです。 *アバターは付属しません Modular Avatarで設定しているのでアバターに置くだけで頭に追従してくれます。 PhysBoneを設定したプレハブもあるので掴んで動かすこともできます。 改造?改変?自由に作り変えちゃって大丈夫です! 【事前準備】 ・各自使用するアバターのインポート ・Modular Avatarのインストール: https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ・lilToonのインストール: https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 【内容物】 ・プレハブ ・マテリアル ・アニメーション ・FBX 【プレハブについて】 プレハブは3つ同梱しています。 ・Rotation:頭に自動追従して回転する状態 ・RotationPB:上記に加えて掴んで引っ張れる状態 ・RotationOriginal:色だけを設定した初期の状態 【引っ張れる距離の変更】 RotationPBを選択し、VRC Phys Bone(Script)にある『Max Stretch』を変更することで引っ張れる距離を変更できます。 (3枚目画像) (ちなみにMax Stretchに「Infinity」と入力すると無限に引っ張れるのだとか) 【作成環境】 Blender4.2.1 lilToon:1.8.3 Unity2022.3.22.f1 Modular Avatar1.10.9
BlenderやUnityお馴染みな回転する方のセグエです。
*アバターは付属しません
Modular Avatarで設定しているのでアバターに置くだけで頭に追従してくれます。
PhysBoneを設定したプレハブもあるので掴んで動かすこともできます。
改造?改変?自由に作り変えちゃって大丈夫です!
【事前準備】
・各自使用するアバターのインポート
・Modular Avatarのインストール:
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
・lilToonのインストール:
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
【内容物】
・プレハブ
・マテリアル
・アニメーション
・FBX
【プレハブについて】
プレハブは3つ同梱しています。
・Rotation:頭に自動追従して回転する状態
・RotationPB:上記に加えて掴んで引っ張れる状態
・RotationOriginal:色だけを設定した初期の状態
【引っ張れる距離の変更】
RotationPBを選択し、VRC Phys Bone(Script)にある『Max Stretch』を変更することで引っ張れる距離を変更できます。
(3枚目画像)
(ちなみにMax Stretchに「Infinity」と入力すると無限に引っ張れるのだとか)
【作成環境】
Blender4.2.1
lilToon:1.8.3
Unity2022.3.22.f1
Modular Avatar1.10.9